生活的意义
- 孩子
- 上帝
- 来生
- 没有任何意义(荒诞不代表不值得过,而是要克服生活中的不公让生活值得过)
生活是什么
- 游戏
- 故事 (好的故事是怎样的?艺术性怎么体现的)
- 悲剧(每个人都有悲剧要素,活得好意味着怎么英雄式的承受这种悲剧)
- 喜剧
- 使命
- 艺术品
- 冒险
- 疾病
- 欲望(没有欲望便等于没有了生活)
- 涅槃(梵语:处于平和状态)
- 利他主义
- 荣誉
- 学习
- 受苦
- 投资
- 各种关系
本回答写于完全阅读大问题之前。
没有任何哲学素养的我只能大概按照第一章学到的内容,用逻辑、推论去解释我的思想。、
有。人的生命是有限可穷的,不愿结束生命的原因是生命还有继续发光延续人生价值的意义。但若付出生命可以实现自己最大的人生价值,那么便死而无憾。(人生价值因人而异,于我,仔细想想,似乎还没有?因此答案也可以称为暂时没有?)
答:
几分:把自己的爱意、感激告诉对方。
几天:已经没有机会学习哲学,科学,因此除了第一点,可能就是记录一些人生中的片段和粗浅的感想,然后去一个特别想去的地方。
二十年:找到自己的兴趣爱好,并且彻底钻研进去,为人类文明做出成就,留下属于自己的灿烂。
答:
人类拥有由书本等载体记录在案的光辉的思想,既前人之志而为后人铺路,这是人类文明灿烂的原因,也是我们生活所能达到的最终目的。
若称上帝为自己信仰之神,我没有。我是个唯物主义者,我相信科学,相信万物皆由物理定律和化学定律限制组成。
Interesting, 何谓真实?在我现在的定义为自己感官所能感受到的,因此印象=椅子>分子。
自动机、机器人接受外界的刺激移动身体和发出声音是有逻辑控制的,但是我的思想可以有无穷尽的可能性。
我看来的地心说太阳说谁正确 取决于事实如何,而不是人的思想何如。
梦境中的我们也不会觉得是梦。不过依据我的经验,梦境中的世界不是由严格物理定律组成的世界。
这是一个待人友善、有着似乎是天生的与陌生人便能聊天的力量的人。他有着互联网世界中特有的互联网文化的年轻人的放荡不羁、口无遮拦、大大咧咧的德行,由于小时候的经历,他是个在乎他人看法但不会表现出来而是 经常反思自己的人。喜欢这种人的善良,不能评价归结于己是否就可取,但我喜欢这样的人。
。。。手势?舞蹈?音乐?
不愿意,快乐不是我的人生目的。
快乐很大程度取决于自己。能够在困境中也能找到快乐的人可以称为一个明智的人,但好人与明智的人往往不是等于号。我不相信生活是公平,恶人最后也可能不受惩罚:事实上无数例子已经证明了。
做一个好人不是为了自己不会受惩罚,而是内心的善意驱动着自己做自己愿意成为的人。
错误即为不可取?但若如此理解,我认为杀生并不错误,因为有时候是可取的。
人根据自己的思想做决定,而人的思想本就是在周围的人、经历过的事、看过的书等方方面面的影响下形成的,所以答:“在不受任何影响的情况下做出只属于自己的决定”这种说法本身就是有问题的。
如果按照思想自由的定义来看。思想的自由是毫无疑问的好事。可取的事。
答:想。喜欢心里有一个牵挂、把他培养成人的感觉。
记于即将入学Mphi。愁绪万千,难以言语。
相比我的高中,我的大学似乎没有那么多需要记录的事物,外面的朋友、同学、发生的事物都少多了,就像一个在北上广深过着灯红酒绿生活的人一下子去了克利夫兰?但是我的内在,或者说我的三观真的是有了翻天覆地的变化。因此我还是需要记录一下的,我大学大概的模样,从生活到学习,从学习到内心。
就像回忆NBA或是LOL中的经典场景一样,当我想起大学那些有代表性的片段时,往事也如电影一般清晰的刻画在我的心里。
如果对刚入学的我做一个定义的话,应该是有以下元素的。
也许是错误读取了高中入学的参数,copy了高中的光头造型。
饱读诗书和明朝那些事儿后带来的器宇轩昂buff还没退散,还是一个自傲的自命清高的理想主义者。
朝气蓬勃,亦如当年的香港般。
programming skill = 0
mathematical ability = 80
english skill = 50
人成长的过程,就是认清自己也只是一个普通人的过程。说来惭愧,或者说是残酷,大学最大的收获,也许是认清了自己不是什么天才,也只是一个普通人,需要努力才能有所进步,就算努力也可能毫无收获。
应该是大二到大三那段时间吧,吃完了高中奥赛的红利后,尤其是CS专业课的加入,继续大一吊儿郎当的我开始力不从心,再加上一些Interview的糟糕表现:我一直是对自己interview,presentation特别自信的人,我从不怯场并且喜欢这种感觉。我真切的认识到,就算世上真有那种无需准备便口若悬河的天才,我也不是其中一份子。我也是一个需要时间精力去学习才能进步的人,也是一个需要准备面试问题才能从容应对的人,在我的世上,哪有什么容易。
认清自己后,随之而来的便是长久的挫败感。便如书到用时方恨少一般,面对复杂数学公式时,感慨自己数学一团糟,要求解一个超大矩阵的逆矩阵时,心里叹息着怎么这些矩阵定义都忘了,或者想表示自己的思想时,就好比巧妇难为无米之炊一样,肚子里没墨水没知识体系,只能一直“我觉得”“我觉着”。
同学有,朋友有,那种玩得很来的死党也有。只是可能大学确实更加接近社会一点,大家不会聊理想梦想之类的话,都是现实的计划。大学四年在香港也没有太多的娱乐休闲,除了大一大二在社团里会一起出去郊游玩耍之外,跟同系的朋友们似乎都只有出去吃饭勉强算作一个娱乐。
不过很幸运的是还是结交到许多一起proj、一起游戏的好友,比如凯灿、博一。
第一次听说这个游戏就特别想玩,不是别的,只是纯粹觉得这个游戏模式很有趣,主题也不是仅限于有点厌俗的儿女情长。
但当一步步玩下去的时候,不仅为了游戏剧情而感动,也为制作组的用心而敬礼。忘了是哪位先生说的话,中国自古不缺少XXX,而缺少XXX。是的呀,呜呼我中华延绵至今,不缺乏投机取巧的人,不缺乏多情自古空余恨的人,不缺乏才华横溢超逸绝伦的人,但真的,太缺少为信仰为理想而奋斗,而生活的人了。
回头政治性的想想,只有这样的作品,才是真正可以做到文化输出的作品,才是可以提现文化自信的作品。虽然有点“狗仗人势”的意味,但我真的很自豪的,因为这样的作品肯定也有程序员的贡献,这也是我当初不假思索选择计算机的原因之一:稍微读了一点经济学的书之后,我也大概明白经济学确实能提高资源的利用效率,自由市场可以双方受益。但我始终还是有着一点来自理工男的偏见和傲慢,我们在做的是技术层面上指数型的做大这块蛋糕。
似乎有点说远了,我想,这是这部作品给我最大的震撼。抛开游戏剧情不说,制作组在如此恶劣环境下顶着压力做出了一个广受好评的游戏,这就是一件可敬之事。再想想自己,惭愧。
不太想多记录游戏背后本身的“政治正确”,譬如原作中的银狐其实是共产党内部的矛盾,而非国民党的特务。对我来说,这部作品给我最大的感慨便是,人生不过短短百年,我们真的得摇醒自己互联网时代自我沉浸的思想,花点时间好好想想,何为过好自己的人生。
小顾面对的是职业选择和家国抉择。她很迷茫,她不知道自己的道路。其实我们又何尝不是如此,随波逐流,或是随利逐流。游戏有很多路线,大家可能都喜欢那个圆满的大结局,80年洗白自己身份。但是真的设身处地想想,或是忽然告诉你三个身份,国民党的年轻高层,日本的归国英雄,还是共产党的汉奸农民?其实答案是显而易见的吧,但为什么我们会向往最后一个呢?因为我们在用上帝视角玩一个游戏,我们知道国民党最后会倒台,我有多憋屈,我们知道日本英雄会被人揭穿,最后死在原子弹下,我们知道我们正在80年总会洗白。但可惜的是人生没有上帝视角,我们永远不知道下一块巧克力是什么味道。我们就像温水里的青蛙,慢慢的慢慢的从心中所想的勇士变成了不认识的恶龙。
我真的好担心自己进了国民党线,变成一个油腻的中年人,闭嘴张嘴就是钱女人房子车子孩子。我不想成为一个温水的青蛙,因此我想时刻提醒自己,不要把自己的人生陷在无休止的物欲、竞争中。我们敬佩武藤志雄,因为他不是陷在权位利益中捞油水的人,他是真的有自己的理想并为之奋斗。我们敬佩第二号、敬佩方汉洲,也是为他们这顽固而迷人的儒夫思想。
接触的越多,越明白自己的渺小,无知。因此,我不敢对于这部作品的哲学意义、中心思想做个什么系统总结,我只希望我自己不要为了物欲去行事,而如果是真的内心想做、喜欢做,一定要用心做,努力做,这样才能不负此生。
DNN加速,目前的几个热门方向有:
本篇文章另辟蹊径,直接从input入手,通过在减小input size的基础上 最大化input信息,从而directly的加速运算(对input(图像)的研究是CV方向了,需要对CV研究的比较透彻,也难怪是sensetime参与的)
与其他方法比起来最明显的优势就是可以直接应用到不同的model structure(比如ResNet 到ResNext),而不需要对内部结构有修改。
difficult to simultaneously buffer the input feature maps, the output feature maps, and the filter weights in limited internal accelerator memory.
use large SRAM buffers (up to a few MBytes may be used). drawback: large amounts of memory are not affordable.
data reuse , is determined by the dataflow schedule of computatio
Previous work: the working set of these innermost loops fits the available internal storage
drawback: existing models have not been adapted to explicitly application managed buffers, which constitute by far the most common memory architecture template for CNN accelerators, therefore, overestimate internal storage requirements
1 | // M output fmaps loop |
The problem consists in minimizing the number of memory accesses to the off-accelerator memory given a limited local buffer capacity.
the reuse of a reference is carried by a loop if the same memory location is used by different iterations of that loop
However, unless the entire working set fits the local buffer, this reuse cannot be taken full advantage of.
Data cache
Application-managed scratchpad memories
partitioning the local reuse buffer in a set of application-managed buffers,
reordring
titling
1 | // output fmaps -- loop on tiles |
The number of loop iterations in the loop L , that separates two consecutive accesses to the same data element X
(d次iteration后,再也不会access到这次access的data element)
the footprint of array X in loop L measures the number of distinct elements of X used inside L.
n(L) : loop L 的interation数目, L0 代表最里面的inner loop
the actual required size for the application-managed buffer is computed as follows:
number of bytes accessed in off-accelerator memory for array X
PX the numerical precision (in bytes) used for its storage.
It should be noticed that i here is actually defined on maximal B(Li) that fits the size of buffer