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mobile dev

Speaker:

1
`Prof. Xiang Chen`
Low power

power barrier ( battery capacity size)

OLED

  • 不同颜色能耗比不同,相比降低亮度,可以增加红绿的比例(oled)
  • 对不同label的视频(游戏,电影,新闻——。。)可以有不同的处理方式。

GPS:

  • 不持续发送信号

GPU

  • fps: 手机越小,距离越大。需求越小。GGG
    • 距离:用camera(间歇性)+sensor(持续性)

DNN

  • FC ( memory sensitive)
    • sparsity -> cluster?
  • CNN(computational sensitive)
    • layer partition of different nodes(distributed computation)
Mobile security
  • Gesture (velocity pressure area) is different